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Games

Videogames: Take-Two fala sobre preço de GTA VI e possíveis sequências de suas franquias

3 de maio de 2026

A Take-Two voltou a falar sobre um dos temas mais comentados da indústria: o preço de Grand Theft Auto VI. Em uma conferência para executivos, o CEO Strauss Zelnick impediu confirmar valores, mas demonstrou que a empresa pretende alinhar o preço ao valor entregue ao jogador.

De acordo com o executivo, a estratégia da companhia não é baseada unicamente em números fixos, mas sim na percepção de qualidade e escala do produto. Em outras palavras, jogos maiores e mais ambiciosos podem justificar preços mais altos, dependendo do conteúdo promovido. Ainda assim, Zelnick não confirmou se o título ultrapassará o padrão atual da indústria.

O tema ganhou força nos últimos meses diante de especulações de que GTA VI poderia inaugurar uma nova faixa de preço para jogos AAA. Embora a Take-Two não tenha validado esses rumores, a fala do CEO reforça que a empresa fica atenta à evolução do mercado e ao comportamento dos consumidores.

Além do esperado GTA, Zelnick também comentou sobre o futuro de outras franquias da companhia. Um dos destaques foi L.A. Noire, título lançado originalmente em 2011 e que, desde então, não recebeu uma sequência direta.

Conforme o executivo, a Take-Two fica aberta a revisitar propriedades antigas, desde que haja uma oportunidade criativa sólida. Ele destacou que a empresa tem um portfólio robusto de franquias e que novas continuações podem surgir no momento certo — embora não tenha confirmado projetos específicos em desenvolvimento.

A declaração reforça uma abordagem já conhecida da publisher: priorizar qualidade e timing ao invés de lançamentos frequentes. Isso explica, por exemplo, o longo intervalo entre grandes títulos como GTA V e o próximo capítulo da série.

Por enquanto, tanto o preço de GTA VI quanto possíveis continuações de franquias como L.A. Noire continuam sem confirmação oficial. Ainda assim, as falas da Take-Two indicam que a empresa fica preparando mudanças importantes, tanto na forma de precificar seus jogos quanto na maneira de explorar seu catálogo no futuro.

Com informações de Portal do Nerd

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